문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠/WAD와 모드 (문단 편집) == 다운로드와 실행 == [youtube(34HfmGvUJIM)] 둠 모드 리뷰어 ICARUSLIV3S의 대략적인 사용법 소개. 대부분의 추가맵 WAD는 둠월드의 [[http://www.doomworld.com/idgames/|idgames 데이터베이스]][* 정식 명칭은 /idgames Archive. 1993년 인디아나 대학의 FTP 서비스로 시작했으며, 이후 몇 년간 cdrom.com에 호스팅되었다. cdrom.com이 폐쇄된 이후로는 gamers.org에 의해 호스팅되고 있으며, 관리는 둠월드가 하고 있다. 자매 서비스로 [[퀘이크]] 관련 파일이 업로드되는 /idgames2와 [[언리얼]] 파일이 업로드되는 /unreal이 있으나 현재는 모두 중단된 상태다.]에서 다운로드할 수 있다. 파일명을 알고 있다면 [[http://doomedsda.us/|Speed Demos Archive]](DSDA)에서 받는 것도 괜찮다. idgames는 완성품만 허가하는 규정이 있어 개발 중단된 WAD는 업로드되지 않으며, 유명 미완성작은 DSDA에서 구할 수 있다. 모드는 한 번 출시되고 끝나기 보다는 여러 차례에 걸쳐 업데이트되기 때문에 idgames에 업로드되지 않는 경우가 많다. 이럴 때는[[Moddb]]나 ZDoom 포럼의 공식 쓰레드를 통해 다운로드하면 된다. 몬스터, 무기, 오브젝트, 텍스처 등(주로 타 WAD에 쓰이기 위한) 소수의 리소스를 수록한 WAD의 경우 [[https://www.realm667.com/|Realm667]]에 올라오기도 한다. 추가 콘텐츠의 실행은 간단하다. 소스 포트를 사용한다면 그냥 WAD, PK3 파일을 드래그하여 소스 포트 실행 아이콘에 드랍하면 된다. 혹은 해당 확장자를 소스 포트에 연결해도 된다. 단, 스팀판으로 모드를 적용할려면 스팀판 얼티밋 둠/둠 2/파이널 둠(TNT: Evilution, Plutonia experiment)을 최소 한번을 실행해야만 비로소 적용되어서 설치한 직후에 소스 포트로 실행하면 바닐라 버전으로만 나온다. 오늘날 도스용 둠이나 붐은 거의 사용되지 않지만, 만약 그런 환경에서 플레이한다면 명령어를 통해 실행할 수 있다. 이는 PrBoom 소스 포트에도 적용된다. 아래는 그 예제. ||doom2 -file mymap.wad|| ||prboom -file mymap.wad|| 근래에는 ZDL이라는 모드 매니저를 통한 실행도 가능하다. 위의 영상에 소개되어 있다. 대개 모드가 그렇지만 모드들 중에는 서로 호환이되는 모드가 있고 충돌을 일으키는 모드가 있으므로 각 모드마다 뭘 건드리는지를 잘알고 있어야 한예를 들자면 몬스터를 바꿔주는 모드는 몬스터를 바꿔주는 다른 모드들과, 총기를 바꿔주는 모드는 총기를 바꿔주는 다른 모드들과 호환이 안되겠지만[* 둠 모딩이 활발하게 진행되는 ZDoom의 DECORATE 스크립트를 기준으로 기존의 액터(Actor, 몬스터, 무기, 투사체, 장식품 등의 개체들을 통틀어 부르는 용어)로부터 [[https://zdoom.org/wiki/Using_inheritance|전체 코드를 불러와 일부만 수정한]] 다음 그렇게 수정된 액터가 기존 액터 대신 나오게끔 교체(Replace)하는 것은 가능하지만, 특정 액터를 가만히 놔두고서 원하는 코드만 추가하거나 교체하는 식의 모딩은 불가능하다. 결국 기존 몬스터나 무기를 수정하는 모드를 여러 개 실행할 경우 가장 우선도가 높은 한 모드만 적용될 수밖에 없다. 다만 이후 개발된 [[https://zdoom.org/wiki/ZScript|ZScript]]의 경우 말그대로 기존 액터의 일부분만 고치는 것도 어느정도는 가능해진 모양인데, 이 특징을 적극적으로 이용한 모드가 [[커럽션 카드]]다.] 고어 모드나 손전등 모드나 불렛 타임 모드와는 대체로 잘맞는다. 그리고 다른 모드에서 저장된 게임들은 파일명이 노랗게 변해 이전과 동일한 모드 설정이 아니면 불러오는 데 문제가 있기 때문에 주의해야 한다.[* 예를 들어 [[브루탈 둠]]에서 저장한 게임을 바닐라 둠에서 불러올 수는 없다. 바닐라 둠의 세이브 파일을 모드가 적용된 게임에서 불러오는 것은 맵과 IWAD만 일치한다면 대개의 경우(주로 몬스터나 무기 일부만 수정하는 경우) 문제가 없지만, 브루탈 둠처럼 게임 자체를 크게 갈아엎는 모드의 경우 맵과 IWAD가 일치하더라도 불러올 수 없는 경우도 있다.] 정 모르겠다면 유튜브에서 모드 플레이 영상을 찾아보는것이 방법인데 이런 영상들 대부분이 모드를 받는곳하고 어떤 모드로 돌렸는지를 영상 설명에서 친절하게 알려주기 때문이다. 아니면 파일을 불러오는 우선 순위 순서를 잘못했을 가능성이 높으니 바꿔서 해보자. 그리고 모드들마다 설정이 제각각이므로 옵션을 살펴보는것도 필수다. 또한 무기 모드를 깔았을 경우 맵에 위치한 무기들이 그 해당 무기 모드의 무기로 교체되는데 그럴 경우 게임쪽에서 그 원래의 무기가 아니라 전혀 엉뚱한 무기로 인식함으로써 게임이 막히는 일이 간혹있다. 예시로 어떤 맵에 놓여져있는 [[BFG9000]]을 입수하면 사이버데몬이 나타나고 그걸 잡아야 길이 열리는데, 어떤 무기 모드에서 BFG가 '슈퍼 두퍼 울트라 대구경 메가 플라즈마캐논' 으로 바뀌어서 나오면 그걸 입수한다쳐도 게임쪽에서는 BFG9000을 입수한것으로 인식되지 않기에 사이버데몬이 나타나지 않아 길이 열리지 않는 일이 생길수도 있다는 것이다. 이럴 경우 치트키로 벽을 뚫고 가거나 다른 맵이나 바닐라나 다른 모드를 해야할것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기